
Battlefield 6、シーズン2開幕!プレイしてる?
みなさんこんにちは、やさいです。
僕は馬鹿みたいにゲームを並行するので大抵の流行りのゲームはやっているのですが、そのうちの一つがBattlefield 6です。 BF6は発売当初はものすごい勢いだったものの、ユーザーが85%減ってきています。 わりと「リリース当初から90%が離脱」とか聞くと思うんですけど、いうてそこまで減ってなくない?っていうゲームが大半な気がしてます。 ただBF6は割と現実味を帯びていて深刻で、シーズン2になっても人口が上昇してないんです。多少は上がってるとは思うんですけどね。
SteamDBのBF6のチャートを見るとよくわかります。
Battlefield™ 6 Steam Charts · SteamDB
って思って今見たら少し人が戻ってきてました。僕みたいな人ですね。

- Battlefield 6、シーズン2開幕!プレイしてる?
- シーズン2のマップをプレイしてみた。
- 7日間限定チャレンジでスキンゲット!急げ!
- ウルトラワイドはめちゃくちゃ有利
- 【まとめ】BF6、みんなやろう!
シーズン2のマップをプレイしてみた。

僕はFPSがめちゃくちゃ下手です。
FPS、好きではあるんですけど下手なんですよね... OWとかMarvel Rivalsみたいなゲームなら、レーンがあってロールがあって、やり方にレールが敷かれてるので多少なりとも出来てるとは思うんです。 でも、Battlefieldみたいなゲームって正解がわからないんですよね...マップが自由すぎるのでどこに位置取ったら強いのかとか、どう回り込んだらキルできるのかとか、わからない... だから開けてるマップとかってめっちゃ不安なんですよ。「ここ通ったら敵から丸見えだけど通らないと拠点いけなくない?」みたいな思考になってどうしたらいいのかわからなくなっちゃいます。
BF6は「CoDみたい」と言われている。TTK(Time to Kill)が短い
BF6は一部のユーザー(僕も思ってるんですけど)TTKがめっちゃ短くて「接敵した瞬間にキル」みたいなことがめっちゃ多いです。 あくまでBF6の話で、過去作のBFVやBF1と比べるとって感じみたいですね。 僕はBF1は結構やっててBFVはそんなにっていうプレイ時間です。


こことかめっちゃBF1、BFVっぽくないですか?w 新マップはかなり昔に戻ったような感覚になるマップですね。ヘリも昔から愛されてるヘリが実装されてます。(僕は航空機乗らないのであまり分かりませんが) ただ工兵の仕事が増えたのは良いですね、一番メインでやってるので。新しい対空ガジェットもチャレンジで取得できるようです。 工兵は戦車でスポーンして耐久が減ったら降りて修理をジリジリするだけでスコアが稼げますからw 戦車VS戦車で戦ってる時に2、3人戦車に張り付いてジリジリやってる光景はシュールです。
7日間限定チャレンジでスキンゲット!急げ!


ウルトラワイドはめちゃくちゃ有利
ウルトラワイドモニターを手に入れてからずっとゲームは基本21:9でプレイしているんですが、FPSにおいてウルトラワイドってめちゃくちゃ有利だと思います。

2026年現在、FPSをやる方にとっては重要な「高リフレッシュレート」で、かつコスパも良く、総合的に見て最強だと思うウルトラワイドモニターを2つピックアップしておきます。 マジで世界変わります。BF6じゃなくてもその他最近のAAAゲームをプレイする方にとっても最高の選択肢です
Pixio PXC348C Neo
2025年1月発売の最新モデル。180Hzの高リフレッシュレートに対応。
PixioはAmazon・楽天・Yahoo!すべてに「公式ストア」を構えているため、サポートの安心感が段違いです。
MSI MAG 342CQR E2
こちらも発売日が新しい高コスパモデル。
ゲーマーなら誰もが知る「MSI」製なので、品質と信頼性は折り紙付き。失敗したくないならこのメーカーが安定です。
たまにウルトラワイドに対応してない昔のゲームをやったりするんですが、「狭いな」って感じるようになっちゃいました。 でも不便な点も少しあります。HUDの表示領域が調整できないゲームだと、HPバーとかマップとかが自動的に21:9の端っこにいっちゃうので、視点移動が大変になっちゃいます。 最近のゲームはもうHUD調整とか21:9に完全対応してるゲームが多いのであまり困ることはありません。
【まとめ】BF6、みんなやろう!
BF6、ほんとに人口減少してて、ルールによっては全然人が集まらなくて抜けるみたいなこともしばしば。 チームデスマッチ「8人」ですら埋まらないことがありますからね....やばいですよ。 まあアジアとかもっと言えば日本、韓国あたりでサーバーを分けているのかも知れませんがそれでも少ないです。
開発規模に対して人口と評判が伴ってない
これなんですよね。 どっかでみたのは、開発費「200億以上」はとうに越してるみたいです。 EAにある4つのスタジオの人員を結成して作られていて、そりゃそうだよなーと思います。 あのMotive Studio、「Dead Space」リメイクを作ったスタジオも参加しています。なのでキャンペーンの出来は無難に良かったと思います。 僕はデッドスペースのリメイクがめちゃくちゃ好きなので、Dead Space 2のリメイクがキャンセルされたのはショックすぎます。 そしてその理由がBF6だったらもう...つらい... とまあ結構やばいよっていうことを言っちゃったんですが、ゲームは無難に面白いです。下手なのでキルされまくりますけど、逆に言えば上手い人だったら爽快にキルできると思います。 そして無料で遊べる「REDSEC」 話題になったので多くの人が知っているかも知れませんが「バトロワ」
「BF6開発陣は2020年にいるのか?」
バトロワはもういいよ...っていう空気が2年前ぐらいから漂っていたのに、この期に及んでまだバトロワ開発してる...なにやってんだ でもゴールデンタイムにはまあまあマッチングして、わりとプレイすると楽しいんですよ。 結構練られて作られてると思います。
そしてその無料枠の中に「ガントレット」っていうモードがあるんですが、結構面白いです。 チーム戦の勝ち抜き方式のルールで、ランダムなミッションがあってそれが達成できなかったチームが脱落していく感じです。 ポイント制で、キルでもポイント入りますしミッション達成しても入ります。相手のミッション妨害してもはいります。 プレイスタイルによってポイントがちゃんととれるのでいいバランスだなと思いました。あんまりやってないのでガチ勢からしたらそんなことねえって言われるかも知れませんが。
なんだかんだ言ったけど、Battlefield 6やろうね!
久々のゲーム日誌でした。それでは!




