【デススト2 PC版】パッチ1.4アップデート配信!スタッター問題がついに解消&DLSSシャープネス機能が拡張

ついに『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』PC版の最新アップデート「パッチ1.4」がSteamにて配信されました!
今回のアップデートでは、ユーザーインターフェースやグラフィックのバグ修正に加え、全体的な安定性が大幅に向上しています。特に、これまで多くのポーター(プレイヤー)を悩ませていたスタッター(カクつき)問題が本パッチでついに解消・改善された可能性が高いです!
実機検証!ついにスタッターが消えた!?

実際にパッチ1.4適用後に少し歩いてみましたが、全体的にフレームレートが安定した気がします。(私の環境では上限の160FPSがピタッと安定!)
そして、1番肝心なのが”カットシーン移行時のカクつき”です。これが恐らくなくなりました! 以前は、国道を直すときや、荷物を配達して納品する時に一瞬のカクつき(スタッター)が発生していましたが、アプデ以降私はまったく遭遇していません。これだけでも今回のアップデートは大成功と言えるでしょう。
パッチ1.4 パッチノート完全和訳
公式から発表されたパッチ1.4の変更点は以下の通りです。
- Steamアバターの表示増加: ソーシャル・ストランド・システムにおいて、他のSteamユーザーのアバターがより多く表示されるようになりました。
- 安定性の向上: まれに発生するさまざまなクラッシュを修正し、さらなる安定性の向上を実装しました。
- シャープネス調整の拡張: アップスケーリング設定時の「シャープネスコントロール」の調整範囲を拡大しました。
- テクスチャ品質の向上: グラフィック設定で「テクスチャ品質」を「中」以下に設定した際の、さまざまなテクスチャの画質を向上させました。
- フレーム生成時のエフェクト修正: AMD FSRおよびIntel XeSSのフレーム生成(Frame Generation)において、フレーム補間時にビネット効果(画面の周辺減光)が正しく適用されるようになりました。
- 水流バグの修正: フレーム生成を有効にして「温泉(Hot Spring)」を建設した際に、流れる水の見え方に影響を与えていたバグを修正しました。
- UIの改善: ユーザーインターフェース(UI)に関するさまざまな改善とバグ修正を行いました。
- 軽微なバグ修正: グラフィック関連のさまざまな軽微なバグを修正しました。
DLSSシャープネスが15まで拡張!新旧比較

パッチノートにも記載があった通り、DLSSのシャープネススライダーがこれまで「10」までだったのが「15」まで拡張されました!
少し分かりづらいかも知れませんが、シャープネス「0」と最大の「15」の比較画像を置いておきます。中央の矢印ツマミを左右に動かして違いを見比べてみてください。
※左側がシャープネス「0」、右側がシャープネス「15」です
0だと映画のような柔らかい質感があり、15だとサムの装備や背景のディテールが非常にクッキリと強調されます。自分のモニター環境に合わせて、好みの数値(5〜10など)を探してみてください!
▼ 今回のパッチで拡張されたシャープネス以外の「重い設定を軽くして、画質を最高にする方法」は以下の記事で詳しく解説しています!
スタッターが解消され、より没入感が高まった『デススト2』。進化した画質設定を活かして、快適な配送の旅へ出発しましょう!
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