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最新ゲームの深掘りと攻略。ウルトラワイド環境で綴るPCゲームマガジン。

【Marathon】PC版グラフィック推奨設定!DualSenseの優位性と専用モデル紹介!

※本記事はプロモーションを含みます
Marathon graphics settingはじめに:Bungie新作『Marathon』リリース!

こんにちは、やさいです。
Marathon、リリースされましたね。Destiny2で知られるあのBungieの新作です。

ジャンルは今流行りのタクティカルシューターということで、ARC Raidersに続いてPvPvEとして売り出しています。
僕自身タクティカルシューターというジャンルをプレイするのが初めてでして、全くこのゲームについて知りませんでした。

なぜ知ったのか、ということは後述致します。

Marathonを快適に遊ぶ!PCスペック別グラフィック設定

まずは、本作を快適にプレイするためのグラフィック設定(ビデオ設定)をご紹介します。海外の最適化検証データに基づき、FPSを最大化しつつ索敵に必要な視認性を確保するための最適解です。

【ビデオ】画面表示の根幹設定(全環境共通)

画面表示の根幹に関わる設定です。PCスペックを問わず、全環境で共通の設定を推奨します。

ウィンドウモードフルスクリーン※入力遅延と不具合を回避
解像度ネイティブ解像度※モニターの最大解像度に設定
垂直同期 (VSync)オフ※入力遅延の主要因になるため必ずオフ
フレームレート上限オフ※カクつく場合のみ数値を固定して安定化させる
視野(FOV)105 (必須)※情報量に直結するため最大値を強く推奨
明るさ環境に合わせて調整※基準より少し高めが視認性アップ

1. ロー・エントリー向け設定(GTX 1660 / RTX 3060 / VRAM 8GB等)

GPUの負荷を極力下げ、60FPS〜90FPSの維持を最優先とする設定です。Marathonは公式に「フレーム生成」をサポートしていないため、DLSSやFSRのアップスケーリングに頼るのが基本となります。

アップスケーリングDLSS または FSR (パフォーマンス)※FPSを稼ぐための最重要項目
レンダリング解像度100※これ以上下げると敵がぼやけるため維持
テクスチャの画質※VRAM不足によるカクつきを防ぐ
影の画質最低※暗がりに潜む敵を見つけやすくする副産物あり
草木詳細描写距離最低※草むらに隠れている敵が丸見えになるため必須
環境詳細描写距離※CPU負荷を抑えるための調整
アンビエントオクルージョンオフ※立体感を削って軽量化を優先

2. ミドルレンジ向け推奨設定(RTX 4060 Ti / RTX 4070 等)

1440p(WQHD)環境で、画質を保ちつつ120FPS以上の滑らかさを両立させる設定です。競技シューターとしての「視認性」を高めるため、あえて重いエフェクトは切っていきます。

アップスケーリングDLSS (バランス または クオリティ)
テクスチャの画質※VRAM 10GB以上なら問題なく動作します
影の画質最低※スペックに余裕があっても視認性優先で最低に
草木詳細描写距離最低※索敵の優位性を保つため絶対に上げない
環境詳細描写距離※遠景のオブジェクトのポップインを防ぐ
モーションブラーオフ※エイム時のブレをなくすため必ずオフ
NVIDIA Reflexオン+ブースト※システム全体の入力遅延を減らす

3. ハイエンド向け推奨設定(Ryzen 7 7700 / RTX 5070 環境 等)

私のメイン環境でもある構成です。ウルトラワイド(UWQHD)や4K解像度でプレイしつつ、競技的優位性を一切妥協しない「ガチ設定」になります。

アップスケーリングDLSS (クオリティ) または DLAA※DLAAでネイティブ以上の滑らかな輪郭に
テクスチャの画質最高※美しいサイバーパンクの景観を最大限に楽しむ
影の画質最低※ハイエンドでも競技性重視で「あえて」最低にする
草木詳細描写距離最低※同様に、敵を見逃さないために最低を維持
環境詳細描写距離最高※遠くの地形や建物が急に現れるのを防ぐ
異方性フィルタリングオフ※FPS最大化と画面のノイズ削減のためオフ推奨
色収差オフ※視界の鮮明さが下がるためオフ推奨
NVIDIA Reflexオン+ブースト※必須


必須級の設定:視野角(FOV)105とウルトラワイドモニターの圧倒的優位性

本作では視野角を105まで拡大することが出来ます。
これは問答無用で最大値の105にしてください。魚眼っぽくなることはありませんのでご安心ください。

僕の環境はウルトラワイドモニターなのですが、やはりFPSでは圧倒的な優位性をもたらします。
まだ始めてまもないのですがそれを実感した瞬間があります。実際のゲーム画面をそのまま載せるのは規約上の懸念があるため、今回は「16:9と21:9の視界の差」を再現した図解を作成しました。以下の図を御覧ください。

ultrawide
ウルトラワイドの優位性
中央の白い枠が一般的な16:9の視界で、その外側が21:9で追加される領域です。
ウルトラワイドにしてからというもの無意識なんですけど、16:9じゃ映らない領域の敵や情報を視認して戦っていたのかも知れません。
どのFPSやTPSにも同様のことが言えます。改めて図解で見返して、「21:9ってすごいんだ」と再認識しました。


PC版でもコントローラー推奨!?DualSenseの魅力と強すぎるエイムアシスト

PCゲームでコントローラーの話題!?と思うかも知れませんが、お待ち下さい。

コントローラーでDualSenseってあるじゃないですか、PS5の。
あれがいわゆるドリフト現象で今まで使っていたものが壊れてしまって、買い替えを検討していたんです。
DualSenseで検索をかけたその時に、「Marathonエディション」なるものを発見しました。

そこで、「このゲームはなんだ?」と思って調べました(これが本作を知ったキッカケです)。

僕は新しいものとか〇〇エディションとか期間限定とかに目がないので、Marathonをやる予定がないのに、どうせならということでMarathonエディションを購入しましたw
数千円しか変わらないので、かっこいい装飾が施されているものを買えるのはコスパがいいです。

外箱

DualSense
本体

これが本体です!めちゃかっこよくないですか!?

そもそもDualSenseのデザインが大好きなのですが、DualSenseの魅力はそれだけじゃないんです。

そう、「アダプティブトリガー」「ハプティクス振動」機能です。

これは何かというと、例を出します。

  • 「銃の反動の大きさに合わせてR2トリガーが重くなる」
  • 「小雨のロケーションでポツポツと雨粒が降ってくる感覚を振動で再現する」
    など、DualSenseにしかないすごい機能なんです。

特に雨粒の振動はやばすぎて鳥肌が立ちました。「ASSASSIN'S CREED SHADOWS」のPC版もDualSenseに対応しているのですが、それの振動で感じました。

PCゲームの没入感を底上げ
🎮 純正 DualSense ワイヤレスコントローラー
PCゲームの没入感を極限まで高めるなら欠かせない至高のデバイスです。PS移植タイトルをはじめとする完全対応ゲームでは、繊細なハプティックフィードバックとアダプティブトリガーにより「手の中でゲームの世界を感じる」劇的なプレイ体験が可能になります。キーマウやXboxコンと使い分けるためにも、PCゲーマーなら絶対に1台持っておいて損はありません!
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エイムアシストの強さと、マウス設定の不具合

そして、PCでもコントローラーでプレイするよっていう方向けの情報があります。
「エイムアシスト」についてです。

このゲームはエイムアシストが強力に作られていて、あのプロゲーマー兼ストリーマーの「シュラウド」氏が「エイムアシストは地球からなくなればいい」というレベルで強いらしいですw

参考:

さらに現在、PC版(マウス操作)ではエイムスムージングに問題があります。 ゲーム内でオフにする機能はあるのですが、完全にオフにはなってないんです。

configファイルに行って、直に書き換えないと完全にマウススムージングを切ることが出来ません。

(※configファイルについては以下の動画を参考にしてください)

youtu.be

Marathonを遊ぶならDualSenseも視野に入れてもいいかも

マウスの設定に手間がかかるうえに、パッドのエイムアシストが極めて強力な環境。
それならいっそ、PC版であっても最初からコントローラーで遊ぶという選択肢は非常に理にかなっています。もしコントローラー操作に慣れていたら

これからPC版をパッドで遊ぼうと思っている方、あるいは僕のようにコントローラーの買い替えを検討している方には、『DualSense Marathonエディション』を強くおすすめします。
数千円で限定エディションになると思えば、たとえMarathonをまだ検討してる段階でも買って損はないと思いますw

限定デザインのデバイスは売り切れると再販されないことが多いため、少しでも惹かれた方は在庫がある今のうちに手に入れておくのがベストです!

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