
【ウルトラワイド勢の救世主】RTX 5070搭載PCに買い替えたら、フレーム生成の進化が凄すぎて世界が変わった話
先日、メインPCをRTX 5070搭載のマシンに丸ごと買い替えました。
以前から没入感を求めて「ウルトラワイドモニター(3440 x 1440)」を使っていたんですが、正直なところ、前のPCでは完全に「パワー不足」を感じていたんです。
画質を落とせば動くけど、せっかくの広大な画面がボヤっとしてしまう……そんなジレンマと戦っていました。
買い替えの決め手になったのは、昨今の「フレーム生成」の凄まじい進化です。
パフォーマンスが2倍どころか、3倍、4倍に跳ね上がる。
このチート級の体験は、最新のRTX 50シリーズ(5000番台)を選んだユーザーだけの「特権」です。
正直、出費はかなり大きかったです。
でも、思い切ってPCを新調して正解でした。
今回は、この「RTX 5070 × ウルトラワイド」の環境で、人気ゲームがどれだけ快適になるのか、実機で徹底的にベンチマークを取ってみました。
結論から言うと、ウルトラワイド使いは今すぐ5070を買うべきです。
検証環境(テストスペック)
今回の検証に使用した、私の新しい相棒(メインPC)の構成です。
| パーツ | スペック |
|---|---|
| CPU | AMD Ryzen 7 7700 |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5070 (12GB) |
| メモリ | 32GB (DDR5) |
| モニター | LG UltraGear 34G600A-BAJP (3440 x 1440 / 160Hz) |
検証1:Cyberpunk 2077(サイバーパンク2077)
まずは「世界一重いゲーム」の代名詞、サイバーパンク2077。
今回は、通常のレイトレーシングよりもさらに負荷が高い「パストレーシング(オーバードライブ)」設定と、それを切った「最高設定」で比較しました。
どちらも「DLSS クオリティ」に加え、フレーム生成(x4)を有効にしています。
- パストレーシングON: 平均 120.39 fps(最低 104.82 fps)
- 最高設定 (PTオフ): 平均 176.31 fps(最低 162.22 fps)
「フレーム生成って言っても、どうせオマケ程度でしょ?」くらいに思ってたんですが、完全に予想外。
あの重いパストレーシングをONにしても、ウルトラワイドで平均120fpsって……。これならアクションゲームとして全く違和感なく遊べます。
▼ パストレーシングON(Avg: 120fps) ▶ ベンチマーク結果のスクショ(証拠)を見る
<p><strong>▼ 最高設定・PTオフ(Avg: 176fps)</strong></p>
<img src="https://i.imgur.com/WqV3IKq.jpeg" alt="最高設定結果" style="width: 100%; margin-bottom: 10px; border-radius: 4px;">
この設定なら「未来のゲーム」も余裕かも
RTX 5070の素の性能も高いですが、この「フレーム生成」の進化が凄まじいです。
これなら、今後出る激重タイトル(モンハンワイルズなど)も、ウルトラワイドで余裕を持って迎え撃てそうです。
▼ ウルトラワイド × パストレーシングの没入感
この光の表現と視界の広さは、実機で見ると震えます。
検証2:Assassin's Creed Shadows (アサクリ シャドウズ)
最新の重量級タイトル代表として、『アサシン クリード シャドウズ』も検証しました。
このゲーム、戦国日本の風景描写がとんでもなく細かいので負荷が心配でしたが、結果は「高設定がスイートスポット」でした。
- 最高設定: 平均 69 fps(最低 30 fps)
- 高設定: 平均 87 fps(最低 73 fps)
一方で、設定を1つ下げた「高設定」にすると、最低FPSが一気に73まで安定します。
見た目の差は誤差レベルなので、ウルトラワイドで快適に遊ぶなら「高設定」が間違いなくベストです。
▼ 最高設定(Avg: 69fps / Min: 30fps) ▶ ベンチマーク結果のスクショ(証拠)を見る
<p><strong>▼ 高設定(Avg: 87fps / Min: 73fps)</strong></p>
<img src="https://i.imgur.com/YIn5Tyf.jpeg" alt="高設定ベンチ" style="width: 100%; margin-bottom: 10px; border-radius: 4px;">
ウルトラワイドで見る「戦国日本」
数値も大事ですが、何より伝えたかったのがこの景色です。
16:9のモニターでは切り取られてしまう左右の視界が、ウルトラワイドならここまで広がります。

検証3:Apex Legends(エーペックスレジェンズ)
FPSゲーマーなら一番気になるであろう『Apex Legends』。
射撃訓練場で「最高設定(画質重視)」と「最低設定(競技向け)」の2パターンを計測しました。
結論から言うと、RTX 5070なら「最低設定」で240Hz/300Hzモニターを完全に使い切れます。

- 最高設定: 平均 131 fps(最低 16 fps)
- 最低設定: 平均 298 fps(最低 181 fps)
ただ、最低FPSが極端に低い(16fps)のは計測開始時の読み込みラグを拾ったためで、実際のプレイ中は190fps前後で安定していました。
そして圧巻なのが「最低設定」。
平均298fpsと、ほぼシステム上限の300fpsに張り付いています。
ウルトラワイドの広い視界(横方向の情報量)を持ちながら、このフレームレートが出せるのは、正直ハードウェアチート級のアドバンテージです。
▼ 最高設定(現在のFPS: 197 / Avg: 131) ※最低FPS(16)が平均を下げていますが、画面左上の現在値は197fps出ています。 ▶ ベンチマーク結果のスクショ(証拠)を見る
<p><strong>▼ 最低設定(現在のFPS: 294 / Avg: 298)</strong></p>
<img src="https://imgur.com/RzR65BC.jpeg" alt="Apex 最低設定" style="width: 100%; margin-bottom: 10px; border-radius: 4px;">
検証4:Final Fantasy XIV: 黄金のレガシー
光の戦士(ヒカセン)なら外せないFF14の最新ベンチマーク。
まず一言言わせてください。「なんでベンチマーク(カットシーン)はウルトラワイドに対応してないんだよ!」
そうなんです。このゲーム、プレイ画面はウルトラワイド対応なんですが、カットシーン中は左右に黒帯が出て実質WQHD(16:9)表示になっちゃうんですよね……。
しかし、スコア自体は「最高品質」設定でも凄まじい記録を叩き出しました。

- SCORE: 15287(非常に快適)
- 平均 FPS: 108.85 fps
- 最低 FPS: 60 fps
平均FPSも約109出ており、人が密集する「モブハント(Sモブ連戦)」のような重いシーンでも、カクつくことなく快適にスキル回しが可能です。
FF14 × ウルトラワイドは「ギミック処理」に効く
ベンチマーク中は黒帯が出ますが、実際のゲームプレイでは画面一杯にエオルゼアが広がります。
ウルトラワイドにする最大のメリットは、視野が広がることによる「敵の攻撃予兆(AoE)の見やすさ」です。
画面端から飛んでくるギミックを早期に発見できるので、高難易度レイドに挑む人こそ、RTX 5070とウルトラワイドの導入をおすすめします。
総評:RTX 5070は「ウルトラワイド」の最適解だ
検証の結果、RTX 5070は「3440 x 1440解像度を、最高画質で遊び尽くせるグラボ」だと断言できます。
- 重いAAAタイトル(サイバーパンク等): フレーム生成x4でヌルヌル。
- 競技FPS(Apex等): 300fps張り付きで「横の視野」も確保。
- MMO(FF14): 人混みも余裕。ギミックも見やすい。
出費は大きかったですが、この「圧倒的なパワーと没入感」はお金に変えられない価値があります。
「ウルトラワイドは重いから…」と画質を妥協していた時代は終わりました。
もし、古いPCでウルトラワイドモニターを使っていて「なんか重いな」とストレスを感じているなら、思い切ってPCごと新調してみてください。
世界が変わります。私が保証します。




